第(2/3)页 “行了行了,就这样。”阿布摇了摇头,他本来也就是开个玩笑而已。 季中赛版本是11.9版本,而夏季赛常规赛的版本将会直接跳到11.11,两个版本的更新,不开会讲一下是不可能的。 这个会议的主要目的,其实就是为了讲解一下这个版本,跟队员打没打游戏压根没关系。 阿布将电脑里的ppt映射到训练室中央的大屏上,11.10以及11.11的汇总改动很快映入眼帘。 首先出现的,就是茫茫多的英雄改动。 莫甘娜,兰博这两个msi的版本之子全部遭到了刷野速度方面的削弱,莫甘娜被直接来了一刀重的,现在再想登上赛场就有些费劲了。 但兰博削弱不多,红温普攻伤害削了二十点,还是能玩。 而后盲僧这个非ban必选的单人线新星也被小砍一刀,e技能cd从8秒增加到了9秒。 当初盲僧之所以忽然变得火热,就是因为e技能cd从10秒变成8秒。 现在又砍到九秒。 恩,这很设计师。 而后便是一些数值方面的改动,不过主要都是排位相关的东西,将排位里的op英雄以及羸弱英雄都进行了一波补丁平衡,对比赛格局影响不大。 可能会有一些英雄因此能够登上赛场,但也不会变成非ban必选。 “英雄改动方面的话,没什么好说的其实。”阿布开口说道:“主要,还是野区方面的。” 听到这话,陈叶心里咯噔了一下。 阿布继续往下翻页,一行小字映入眼帘。 “营地重生计时器:2分钟→ 2分钟15秒。” 野怪刷新时间增加15秒! 陈叶顿时双眼一黑,晕死过去。 被狗设计师气晕。 当初野核之所以忽然变得火热,就是因为野怪刷新时间从2分30秒削减到2分整。 现在又砍到2分15秒。 恩,这很设计师。 “而且这还没完。”阿布接下来的话语更让陈叶感到绝望。 继续翻页。 “当一个打野英雄比全场平均等级低至少2级时,该打野英雄从大型野怪和史诗级野怪中获得经验值提升:每比平均等级低一级,野怪营地就会多提供50点经验值” 野区经验值追赶机制回调! 这很显然又是一个对野核打法的沉重打击。 以前正是这种类似的机制,催生出了一个以麻辣香锅为代表的畸形绝食流打法。 这种打法的打野几乎是很少刷野,沉迷抓人,当你等级大幅度落后,就利用这个追赶机制去野区刷上一圈,经验很容易就能追赶上来,这么一来一回,你就白赚了抓人的时间。 “而且这还没完!” 陈叶心再次一沉。 再往下翻一页,惩戒机制也略微改动了一下。 现在惩戒的伤害已经不再是以前的随等级提升,而是变成了一个升级的机制。 惩戒伤害现在固定位初始的450,而当你使用了五次惩戒以后,伤害就会直接进化为900。 同时,惩戒现在会直接打破河蟹的护盾再施加伤害,算是给了那些无控制打野一些小小的优惠。 这很显然,又是对野核的沉重一刀。 有了这个改动,野核的等级领先将变得没有意义,大伙惩戒伤害都一样,该抢龙还是抢龙。 “大概...就这么多...”阿布说完,看了一眼陈叶,“你有什么想说的。” 陈叶双手枕在脑后,笑着说道:“寄了。” “...你别搞。” “反正夏季赛野核肯定是寄了。”陈叶开口说道:“男枪现在胜率怎么样?” 阿布看了一眼数据表:“排位胜率48%,低于正常水平,不过登场率还是很高,大概是t3水平。” 陈叶点了点头。 野怪刷新时间增加,男枪胜率会降低是个必然。 但他其实也很明白,因为他,男枪这个英雄成为了一个敏感的存在,就算胜率低迷,设计师不敢随意增强这个英雄。 可以预见,新版本的男枪,很有可能会一直沉沦下去。 “接下来几天的话,你们一定要把这个版本玩懂。”阿布开口说道:“现在的野区,是破败王,梦魇,兰博的天下,陈叶这几天一定要把破败王着重练一下,这个英雄是重点!” “ok。”陈叶点了点头。 破败王是春季赛出的英雄,不过因为bug繁多,一直没上比赛,所以各大战队也一直没怎么练。 不过夏季赛临近,自从确定了破败王可以上夏季赛后,各大战队的打野纷纷开始加练,但陈叶却还在度假生活中,所以需要从零开始,这是一个需要追赶的方向。 圣枪哥在一旁看得咯咯直乐,突出一个幸灾乐祸。 第(2/3)页